王者荣耀转让天游背后,究竟隐藏着哪些不为人知的秘密?
一、时间线梳理:三大里程碑版本
1. 初露锋芒:2015年公测至2017年

2015年11月26日,《王者荣耀》正式公测,迅速成为手游市场的黑马,这一时期,王者荣耀以其简单易懂的操作、快速的对战节奏和丰富的英雄体系,吸引了大量玩家,2016年,王者荣耀的日活跃用户数突破5000万,成为当时最火爆的手游之一,2017年,王者荣耀迎来了第一个巅峰,不仅在国内市场占据领先地位,还开始走向世界,成为备受瞩目的全球性游戏。
2. 面临挑战与应对:2018年至2020年
进入2018年,王者荣耀开始面临来自各方面的挑战,随着市场的饱和,新玩家的增长速度开始放缓;同类游戏的崛起也给王者荣耀带来了不小的压力,为了应对这些挑战,王者荣耀不断推出新版本、新英雄和新皮肤,同时加强了对电竞赛事的投入,试图通过多元化的内容来吸引和留住玩家,2020年,王者荣耀的日活跃用户数仍然保持在高位,但增长已经明显放缓,正是在这一时期,王者荣耀开始探索新的发展方向,如云游戏、跨平台对战等,为未来的发展奠定了基础。
3. 转让天游与稳定发展:2022年至今
近年来,王者荣耀面临的危机愈发明显,未成年人防沉迷系统的升级导致大量未成年玩家流失;随着《英雄联盟手游》等同类游戏的崛起,王者荣耀的市场份额也受到了冲击,为了应对这些危机,王者荣耀采取了多种措施,如开辟未成年人退款通道以应对防沉迷系统升级带来的负面影响;提前更新赛季以应对《英雄联盟手游》的公测;还加强了与玩家社区的互动,通过举办各种活动来增强玩家的归属感和忠诚度。
2022年4月,基于公司运营主体的梳理,腾讯将增加腾讯天游公司作为运营主体,2022年6月,腾讯游戏通过其官方微博发布了一条关于王者荣耀转让给天游工作室的消息,这一公告迅速引起了广大玩家和业界的广泛关注,公告内容指出,后续包括王者荣耀在内的多款产品也将随着各自产品的版本更新规划,陆续完成调整,这一变动意味着,王者荣耀的运营主体将不再仅限于天美工作室,而是由天游工作室和天美工作室共同管理,尽管腾讯游戏官方已经明确表示,此次运营主体变更不会影响《王者荣耀》的运营和研发团队稳定性,且游戏仍由天美工作室全面负责,但这一消息仍然引发了玩家们的广泛讨论和猜测。
二、玩家社区梗图演变:2010-2024年代表性梗
1. “手残党”的吐槽
在王者荣耀的早期阶段,由于玩家水平参差不齐,“手残党”成为了社区中一个常见的吐槽对象,这些玩家往往因为操作失误或意识不足而遭到队友的嘲笑和讽刺。“你的走位连河道上的小野怪都不如!”这样的吐槽语在玩家社区中屡见不鲜,这一梗图反映了早期王者荣耀玩家社区中对于技术水平较低玩家的调侃和讽刺。
2. “抢野怪”的争议
在王者荣耀中,野怪是重要的经济来源和经验来源,因此打野玩家对于野怪的掌控权非常重视,在游戏中经常出现辅助或中路法师强行抢夺打野玩家野怪的情况,这引发了打野玩家的不满和吐槽,这一梗图反映了王者荣耀中玩家之间对于资源争夺的激烈竞争和矛盾。
3. “技能全放空”的尴尬
在王者荣耀中,技能的释放准确性和时机把握对于游戏的胜负至关重要,有些玩家在释放技能时经常出现失误,导致技能完全落空或未能命中目标,这一梗图以安琪拉的大招为例,调侃了那些技能释放不准确的玩家,反映了王者荣耀中玩家之间对于技能释放准确性的重视和吐槽。
4. “不抓人”的指责
在王者荣耀中,打野玩家除了需要掌控野区资源外,还需要帮助队友抓人扩大优势,有些打野玩家在游戏中过于保守或缺乏意识,导致未能及时支援队友或未能成功抓人,这一梗图以“你信佛吗?”为调侃语,讽刺了那些在游戏中缺乏进攻性和积极性的打野玩家。
5. “小学生”的调侃
“小学生”这个称呼在王者荣耀中已经屡见不鲜了,玩的差的叫“小学生”,没有意识的叫“小学生”,段位低的也叫“小学生”等等,这一梗图反映了王者荣耀中玩家之间对于技术水平较低或行为不成熟的玩家的调侃和讽刺,值得注意的是,“小学生”并不一定代表真正的小学生玩家,很多情况下只是一种调侃和讽刺的用语。
三、对同类游戏的影响树状图
(注:由于本文为文字描述,无法直接绘制树状图,因此以文字形式描述树状图的内容)
王者荣耀
├──《英雄联盟手游》
│ ├── 吸引MOBA忠实玩家
│ ├── 提高操作门槛和战略性
│ └── 迅速建立移动端玩家社群
├──《决战!平安京》
│ ├── 独特的日式和风画面
│ ├── 丰富的式神体系和技能组合
│ └── 强调团队合作和策略性
├──《自由之战》
│ ├── 强调个人技术和操作
│ ├── 丰富的英雄选择和皮肤系统
│ └── 独特的MOBA+RPG玩法
└──其他同类游戏
├── 各自独特的玩法和特点
└── 吸引不同类型的玩家
从上述树状图可以看出,王者荣耀作为MOBA手游的领军者,对同类游戏产生了深远的影响,它推动了同类游戏的不断创新和发展,同时也面临着来自同类游戏的激烈竞争和挑战,为了保持领先地位和吸引更多玩家,王者荣耀需要不断推出新版本、新英雄和新皮肤,同时加强电竞赛事的投入和玩家社区的互动。
近年来,随着《英雄联盟手游》等同类游戏的崛起,王者荣耀的市场份额也受到了冲击,为了应对这些危机,王者荣耀采取了多种措施来保持游戏的竞争力和吸引力,通过推出新皮肤、新英雄和举办各种活动来增强玩家的归属感和忠诚度;加强与电竞赛事的合作和推广,提高游戏的知名度和影响力;不断优化游戏体验和平衡性,提高玩家的满意度和留存率等。
王者荣耀也面临着一些挑战和争议,运营主体变更引发的玩家担忧和猜测;游戏中存在的外挂和作弊行为对游戏公平性的破坏;以及未成年人防沉迷系统的升级对游戏用户增长的影响等,这些问题需要王者荣耀团队不断关注和改进,以确保游戏的持续发展和玩家的良好体验。
《王者荣耀》作为一款国民级MOBA手游,在面临危机时采取了多种措施来应对,并通过时间线梳理、玩家社区梗图演变以及对同类游戏的影响分析等方式,我们可以更加深入地了解王者荣耀的演变史和面临的挑战,王者荣耀需要继续探索和创新,以应对不断变化的市场和玩家需求。