艾尔登法环所有文件位置分布究竟在何处?深度解析带你探寻!

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《艾尔登法环》作为FromSoftware公司的一款力作,以其庞大的开放世界、丰富的剧情和深度的战斗系统吸引了大量玩家,在游戏中,玩家需要收集各种文件、道具和法术来提升自己的实力,解锁新的剧情线索,本文将详细解析《艾尔登法环》中所有文件的位置分布,并揭示一些被误解的常识和开发者的隐藏逻辑,最后附上玩家实测数据对照表。

艾尔登法环所有文件位置分布深度解析

一、文件位置分布一览

1、关于驿站街遗迹、灵药圣水瓶

位置:艾雷教堂商人咖列

描述:在艾雷教堂,玩家可以找到商人咖列,从他那里可以购买到关于驿站街遗迹的信息以及灵药圣水瓶。

2、关于陆生海鞘、挖石山妖

位置:海岸洞窟外商人

描述:海岸洞窟外的商人会出售关于陆生海鞘和挖石山妖的信息。

3、会合用地图

位置:雷亚卢卡利亚大门

描述:在雷亚卢卡利亚大门附近,玩家可以找到一份重要的地图,用于指引后续的探索。

4、关于漫步灵庙

位置:啜泣半岛隐居商人的破屋

描述:在啜泣半岛的隐居商人破屋中,玩家可以购买到关于漫步灵庙的信息。

5、关于火焰战车

位置:圣人桥商人

描述:在圣人桥附近,玩家可以找到商人,从他那里可以购买到关于火焰战车的情报。

6、关于幽魂、关于癫火村

位置:魔法学院正门往南门走的桥上商人

描述:在魔法学院正门往南门走的桥上,玩家可以找到商人,购买到关于幽魂和癫火村的信息。

7、关于传送门、关于隐藏洞窟

位置:盖利徳龙墓隐居商人的破屋

描述:在盖利徳龙墓的隐居商人破屋中,玩家可以购买到关于传送门和隐藏洞窟的情报。

8、关于重力的力量

位置:大龙飨教堂东北方三岔路

描述:在大龙飨教堂东北方的三岔路,玩家可以找到关于重力的力量的线索。

9、瑟利亚镇的秘密

位置:格威的任务

描述:完成格威的任务后,玩家可以了解到瑟利亚镇的秘密。

10、海市蜃楼的秘密

位置:海市蜃楼法师塔

描述:在海市蜃楼法师塔中,玩家可以找到关于海市蜃楼的秘密。

11、关于看不见身影的刺客、关于小恶魔群的影子

位置:王城外赐福“穿林大桥”商人

描述:在王城外赐福“穿林大桥”的商人处,玩家可以购买到关于看不见身影的刺客和小恶魔群的影子的情报。

二、3个被误解的常识

1、抽卡保底机制实际触发规则

误解:许多玩家认为抽卡保底机制是简单的“多少次必出金卡”。

实际规则:在《艾尔登法环》的抽卡系统中(虽然游戏本身并不直接涉及抽卡,但此概念可类比于游戏中的稀有物品掉落),保底机制分为小保底和大保底,小保底是指在第一次抽UP池时,第一次出金卡(假设为UP角色)的几率是50%,如果抽到了,那么小保底不变,下一个金卡还是50%的几率是UP角色,大保底则是指如果第一次抽UP池时,抽到的金卡不是当期的UP角色,那么下一个金卡必定是UP角色,几率是100%。

2、开放世界的难度平衡

误解:玩家普遍认为开放世界的每个区域难度都是均衡的。

实际情况:开发者在访谈中提到,开放世界的难度并不是完全均衡的,从宁姆格福前往盖利德,玩家会遇到更强的敌人,因此推荐在完成宁姆格福的事件和道具收集后再去挑战。

3、NPC的出现频率与故事复杂性

误解:玩家认为NPC数量多会导致故事更加晦涩难懂。

实际情况:开发者表示,虽然初期会遇到很多NPC,但他们会多次出现在流程中,玩家会根据他们的台词和行动去想象整个世界的构成,这并不会导致故事更加晦涩难懂,反而有助于玩家更好地理解游戏世界。

三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑

1、以《黑暗之魂》为基础进行扩张

:开发者在访谈中提到,《艾尔登法环》是以《黑暗之魂》为基础衍生出来的作品,世界观也是中世纪幻想风格,他们希望制作一款世界开阔、充满谜团的冒险游戏,因此采用了开放世界的设计,在开发过程中,他们并非是从各式开放世界中挑选一个作为参考,而是以《黑暗之魂》为基础进行扩张。

2、RPG与ACT的平衡

:开发者表示,《艾尔登法环》是一款偏RPG的游戏,希望RPG要素能比《黑暗之魂》更多,RPG要素包括等级提升、武器强化、魔法战技等,以及法师、战士等各种不同的玩法派别,他们也注重ACT部分的体验,例如Boss战中会有类似《血源》中“使用音乐盒就能降低难度”的特殊战斗机制。

四、玩家实测数据对照表

以下是一份玩家实测的《艾尔登法环》中部分法术的伤害数据对照表(以智力80,其余全99,武器为卢瑟特的辉石杖+10,面板伤害413为测试条件):

法术名称 伤害系数 备注
辉石迅魔砾 370(基准伤害)
岩石球 追踪强,易削韧性,造成眩晕
亚都拉的月光剑 无敌模式
结晶连弹 多次测试取最高值 较难打出全额伤害
彗星亚兹勒 必须打全伤害
艾斯提陨石 普通陨石的青春版

备注

- 伤害系数随着人物面板的魔法伤害(由人物武器和智力决定)变化而发生变化。

- 偷袭有伤害加成,此次测试选取结果皆为在正面,敌方有视野仇恨情况下所得。

- 伤害不考虑打到巨人头部导致的暴击。

通过这份数据对照表,玩家可以更加直观地了解不同法术的伤害效果,从而在游戏中做出更加明智的选择。

《艾尔登法环》作为一款深度极高的游戏,其文件位置分布、抽卡保底机制、难度平衡、NPC设计以及RPG与ACT的平衡等方面都充满了细节和考量,希望本文的解析能够帮助玩家更好地理解和享受这款游戏。